零之轨迹终章最末尾的古战场地图解法
一、太阳堡垒一至四层走法
1. 第一层:进入场景1,往右走开箱子1,返回左走上楼梯,左拐往西走到头开箱子2,进门洞走到头开箱子3,返回场景1楼梯往右走,路过箱子4继续往前,进门洞走到头,调查骑士开启机关1,返回场景1开启大门,准备打BOSS。
2. BOSS战后:拿箱子5(大回复药)和箱子6(圣灵药)。
3. 场景2至4:按顺序进入场景3,路过场景3第一个门(朝南)和第二个门(朝西)不要进,继续往前,走到头开箱子7,返回第二个门进入场景4。
4. 场景4至6:顺路上台阶,调查拉杆开启机关2,顺路往北进入场景5,场景5单一路线,路过门(朝东)不要进,继续往前,走到头开箱子8,返回经门来到场景6,场景6单一路线,向南的门先进去开箱子9,然后出来继续往前(东),进场景7。
5. 场景7至8:顺路上台阶,路过门(朝西)先进去开箱子10和箱子11,然后回来继续往东走,进场景8,场景8、9、10单一路线,进场景11,场景10里有拉杆,开启机关3。
6. 场景11至4:先往南走开箱子12,然后返回往西顺路走,路过门(朝西)不要进,继续往前,走到头开箱子13,返回进门,进入场景4右部。
7. 场景4至2:顺路往北走,调查拉杆开启机关4,然后继续往北,下台阶,先往东返回场景3,再往南、东顺路走,进之前没进的那个朝南的门,来到场景10下部,开箱子14和箱子15,返回场景4一路往西走,进入太阳堡垒二层。
二、太阳堡垒二层走法
1. BOSS战后场景:顺路往西拐,路过第一个门(朝北)进入,调查导力器终端,解锁门锁1,回到场景1继续往西走,进入场景2。
2. 场景2至3:场景2单一路线,顺路开箱子1,进入场景3,遇到岔路先往东拐,进门,调查导力器终端,解锁门锁2,开旁边的箱子2。
3. 场景3至4:回到场景3的岔路继续往南走,进入场景4,场景4、5单一路线,进入场景6,场景5里有箱子3。
4. 场景6至7:一进入就是岔路,先往北走开箱子4,然后返回岔路往东、南顺路走,进场景7。
5. 场景7至8:一进入就是岔路,先往左(西)走开箱子5,然后返回岔路往东走,进场景8,场景8单一路线,顺路开箱子6,进入场景9。
6. 场景9至10:调查场景9里的导力器终端,解锁门锁3,开旁边的箱子7,然后从新开启的门返回之前的BOSS战场景,一路往北来到场景1,继续一路往北,从新开启的门进入场景10,之后就是单一路线的下楼梯,直到进入太阳堡垒三层。
三、太阳堡垒三层走法
1. 来到三层:先往右(南)走开箱子1,然后返回顺路往北、东走,进场景2。
2. 场景2至1右部:场景2顺路走,遇到岔路先往右(东)拐,走到头开箱子2,返回岔路往左(西)走,进入场景1右部。
3. 场景1右部至4:先往左(北)走开箱子3,然后返回往右走,进入场景4,触发剧情。
4. 场景4至5:场景4有箱子4,从场景4先往东走进场景5,开箱子5,然后返回场景4往西走,进场景6。
5. 场景6至7:先顺路走,过桥,遇到岔路先往南、东走到头,开箱子6,然后返回岔路往西走,转动机关1,放水。走下旁边的台阶,遇到岔路先往东、南走到头,开箱子7,然后返回岔路往北走,顺路上台阶,再次遇到岔路,先往东、北走开箱子8,再往东、南走开箱子9,最后往西顺路走到头,转动机关1,蓄水。走过旁边浮起的桥,顺路往西、北走,进入场景7。
6. 场景7至8:场景7东侧是箱子10,往西走进场景8,蓄水状态的场景8是单一路线,沿途有箱子11,之后过桥进入场景6。
7. 场景6至8:场景6的左部目前是单一路线,过桥前先往南拐,开箱子12,过桥后转动机关1,放水。走下旁边的台阶,先往东、南走开箱子13,然后返回台阶附近往北走,看到台阶先不管,继续沿着下面的路走到头,开箱子14,最后上刚才那个不管的台阶,顺路走到头,再次进入场景7;从场景7直接往左(西)拐进场景8。
8. 场景8至6:放水状态的场景8东南角有箱子15,然后再次从场景8穿回场景6。
9. 场景6至9:进入场景6后,右(南)侧有个台阶,先不要管,往前走、往左拐,下台阶,开箱子16,然后再回来下刚才那个不管的台阶,走到头进场景9,触发剧情。
10. 场景9至10:场景9有箱子17和箱子18,从场景9东侧进入场景10。
11. 场景10:有个拉杆机关,打开后可以和场景4连通,回去购物、整备;继续顺着场景10的路往前走,看到回复点,准备BOSS战。
四、太阳堡垒三至四层走法
1. BOSS战后:继续向前走,顺路开箱子19,进下一个场景后继续往前走,路过一个竖着的栅栏门(朝南)后继续向前,路过一个朝西的门先不要进,继续往前走到头,开箱子20,然后返回进这个朝西的门,来到太阳堡垒四层。
2. 场景1至3:场景1、场景2是单一路线,顺路进入场景3,遇到岔路先往北走,进场景4,走到头开箱子1,然后返回场景3的岔路往东走,返回场景1左部。
3. 场景1左部至2上部:连续扳动2次场景1左部的机关拉杆,把地面转成向北的,然后走旁边的路进入场景2上部。
4. 场景2上部至5:场景2上部西侧是箱子2,往东走进场景5。
5. 场景5至3:场景5遇到岔路先往南走,开箱子3,再返回岔路往东走到头,扳动拉杆,进打开的门回到太阳堡垒三层。
6. 场景3至4北部:朝西、北顺路走,进朝西的门,再次进入太阳堡垒四层的场景1,往北走,进场景7。
7. 场景7至4北部:在场景7顺路开箱子4,然后继续往西走,进入场景4北部。
8. 场景4北部至8:在场景4北部先往斜坡下面走,开箱子5,然后返回岔路继续往西走,进场景8。
9. 场景8至9:场景8、场景9是单一路线,进场景10,但场景9有个拉杆机关,打开后可以和场景3连通。
10. 场景10至11:下了台阶后先往右下角(东南)走,开箱子6,然后返回,往左下角顺路走,沿途开箱子7,进入场景11。
11. 场景11:遇到岔路先往左下角(西侧)开箱子8,然后返回岔路继续往北走,看到回复点,准备BOSS战。
零之轨迹图文攻略
前言
《英雄传说零之轨迹》在2010年首发于PSP平台时,我还完全称不上是轨迹系列的粉丝。虽然在死党的安利下早早地就接触过了《空之轨迹》,但老实说当时并没有留下特别深刻的印象。这很大程度上和我曾经的口味偏好有关,那时候还是更喜欢各种车枪球之流感官刺激强烈的类型,而就算是RPG也更倾向于加入动作元素的ARPG,毕竟传统回合制从小玩到大无论武侠仙侠玄幻各种题材也玩太多了实在是审美疲劳。
画面
Falcom体量相比SE和CAPCOM要小很多,在3D方面的技术力也不能算很强,没办法像大公司那样可以轻易的立项然后全部用虚幻4或虚幻5引擎重新3D建模疯狂烧资金,因此制作《零之轨迹:改》时选择比较保守的高清化策略也是情理之中。本作的人物与场景依然是以2D的形式呈现带来了足够的怀旧感,不过支持的分辨率最高可达4K,使得大屏幕式下也不会出现模糊的现象,而立绘部分则能更明显的看出区别,画风保持一贯性的同时清晰度也达到了现世代的要求。
剧情
虽然不如后来《闪之轨迹》系列中什么国内战争、两国战争那样格局宏大,但《零之轨迹:改》的剧情也是很有意思的,在传统之中也有创新——与之前《空之轨迹》系列主要聚焦于游击士们的生活有所不同,这次咱们扮演的是警察,并且和游击士之间还有些微妙的竞争关系。这样的设定会让玩过前作的同学感受到非常鲜明的视角与立场转换,在当时而言还是新意满满的。
系统
从《闪之轨迹》回到《零之轨迹:改》,最大的区别不仅仅时3D变为2D,还有系统变得复古起来特别是人性化程度的下降。其中最让人头疼的就是跑图了,大家习惯的小区域传送在本作中不见了踪影,一切都要靠两条腿。
战斗
像我这样玩过《闪之轨迹》系列的玩家再回头去玩《零之轨迹改》是不存在任何障碍的,特别是战斗模式上全是咱们熟悉的那一套——在迷宫中跑图时咱们还是得通过先制攻击来获取进入战斗后的先攻优势,战斗中攻击顺序也同样显示在屏幕左侧,非常一目了然。
英雄传说零之轨迹第4章主线怎么过
主线任务一:遗迹的调查
1. 取得DP:3
2. 攻略:必须完成支线任务二和隐藏任务一之后再进行本任务。可以顺路打新魔兽-【掘地龙】。推荐重新配置回路,配出时空幻的高级魔法,并准备【免疫一击造成战斗不能】的装备。
主线任务二:镇长的委托
1. 取得DP:2
2. 攻略:接续主线任务一继续剧情。
主线任务三:『黑月』受袭
1. 取得DP:2
2. 攻略:完成此任务之前不可以出城,也不可以获取支线任务。
主线任务四:『蓝色药片』的调查(1)
1. 取得DP:5+4
2. 攻略:此时还未正式接到本任务,但是已经开始计算DP了,务必注意。
主线任务五:『蓝色药片』的调查(2)
1. 取得DP:5+4
2. 攻略:在做本任务之前必须完成【隐藏任务二】和【支线任务五】。此任务开始后直至第二天结束。
主线任务六:『蓝色药片』的调查(3)
1. 取得DP:5+4
2. 攻略:在进入鲁巴切商会之后,虽然还可以自由出入,但最好确认完成了支线任务(除了支线任务一和七可延续至终章),确认获得所有本章节获得的书籍、料理(除【浓厚奶油浓汤】之外),【喂猫】,最后在会客厅的地下暗道里选择进入房间之后就剧情直至本章结束了。在进行本任务时可以获得料理-【浓厚奶油浓汤】。
以上是《英雄传说零之轨迹》全流程攻略和完美图文攻略的主要内容,希望对大家有所帮助。