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魔兽世界随机坐骑宏教程及代码解析

来源:亚材手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-05-05 17:03:50

   魔兽世界随机坐骑宏问题解答

世界
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  • 大小:111M
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 评分:9.8分
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   一、魔兽世界随机上坐骑宏求解

  随机坐骑宏的使用方法:

  宏代码:

  bash

  /dismount [mounted]

  /userandom [flyable]飞行坐骑名1,飞行坐骑名2,飞行坐骑名3

  /stopmacro [flyable]

  /userandom [noflyable]陆地坐骑名1,陆地坐骑名2,陆地坐骑名3

  注意事项:

  确保 `/dismount [mounted]` 命令正确无误,注意空格和大小写。

  若有多个坐骑,需要根据实际坐骑位置调整 `UseContainerItem` 参数。

  宏代码详解:

  主程序:

  bash

  /scriptzqChar={"Kodo_01","DireWolf","Fortitude"};

  /scripti=CheckZQ(zqChar);ifi==-1thenifstring.find(GetZoneText(),"安其拉")thenUseContainerItem(4,3);elseUseContainerItem(4,random(2));end;elseCancelPlayerBuff(i);end;

  声明可骑坐骑关键字数组。

  检查坐骑状态,根据区域选择坐骑。

  函数 `CheckZQ(str)`:

  bash

  /scriptfunctionCheckZQ(ZQc)i=0;whileGetPlayerBuff(i)~=-1doforj=1,3doifstring.find(GetPlayerBuffTexture(i),ZQc[j])thenreturni;end;end;i=i+1;end;return-1;end;

  检查当前buff与声明的坐骑关键字匹配。

   二、魔兽世界随机坐骑宏

  随机坐骑宏类型:

  1. 宏代码:

  bash

  /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(t)])

  使用数字代替坐骑名,方便管理。

  2. 宏代码:

  bash

  /castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名

  适合坐骑数量较多的情况。

   三、魔兽世界坐骑随机宏编写

  编写步骤:

  使用 `/castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名` 命令。

  替换坐骑名为实际坐骑名。

  小编有话说:

  本文详细介绍了魔兽世界随机坐骑宏的求解方法、两种随机坐骑宏类型以及编写步骤。希望对您有所帮助。

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